LOL分两种克制。

相对,绝对。

前者像武器锐雯,纳尔鳄鱼,虽然有一定优劣关系,但不是那么无解,找准机会,有反制的手段。

两三个小段位实力差,就可能让胜负逆转。

后者,在同类英雄中非常少见,往往是换线套路得到的压制力。

定位不同的英雄,以长处针对缺点,才能达到这种效果。

皇子和吸血鬼就是显著的例子。

吸血鬼前期不能脸对脸硬拼,靠的是消耗、恢复两方面属性,如果无法拉开距离,就只能原地等死。

天崩地裂一次逼闪,第二次几乎是必杀。

因此,957因为选择TP,被苏杭带引燃稍稍压制了一些,没有引起PE任何波动。

“RNG线上打的不错。”娃娃看着对局:“UZI用女警,线上能力非常强,小虎泰坦虽然威胁不到兮夜,兮夜也没什么好办法,一个带护盾的坦克英雄,前期你丢两个技能不疼不痒。”

“打脆皮,妖姬消耗能力很强,打坦克确实一般。”米勒也发现了这点。

基础血量、抗性、生命恢复,单纯拿出一项,影响不大。

叠加到一起,效果就很显著了。

前期技能基础等级、法术强度都偏低,兮夜还要小心突如其来的钩子,所以尽管技能距离长,依旧没有打出什么优势。

“没什么,现在PE并不着急。”娃娃话锋一转:“di处理的很聪明,做好视野一心发育,避免和麻辣香锅对抗,河道蟹视野也不去争,这样刷6,速度是很快的。

等皇子学完大招,阿苏就很可能出事。

只要纳尔有怒气,麻辣香锅就起不到什么帮助,敢进场,自己也要被拍死。”

“很难搞啊……”米勒沉吟:“这一场,RNG每个点都没问题,单线肯定是优于PE的,缺陷在于2v2,3v3的小规模团战,围绕上单,根本打不了。

这就很尴尬。

香锅出的是红惩戒,没有考虑帮阿苏做视野,有点想不太通。”

解说你一言我一语,调动起了观众的疑惑。

RNG绝对不是乱选阵容,不考虑配合只顾线上压制的稚嫩队伍,小虎、香锅顶着‘新人’名义,其实也是征战多年的老将,上路又是一直以来的关键Carry点。

忽然‘放养’,实在让人难以理解。

很快,和平对线期走到了尾声。

同为下

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