接下来的半个月。

杨恭一直没闲着。

一方面在不断完善《一血博弈》的剧本,争取最后整个完美收官。

并将《一血博弈》给成功拍摄了出来。

并没急着上传。

这《一血博弈》可以说耗费了杨恭和许浅浅大量的心血,后续还需要进行很多细节的修改,直到修改到最完善的版本,才会上传。

另一方面,杨恭写了大量剧本,给不同的签约艺人,其中最为重要的项目是一个名为【超现实沟通】的大合集。

由多个比较精彩的互动短剧构成,由不同的签约艺人来饰演。

说起来,这个合集的构思思路,也是起源于他和许浅浅最近的一些经历。

因为有游戏挑战任务以及一些特殊商品的存在,诸如上次的超现实挑战、以及时间循环器、降智光环等元素的出现,为杨恭创造了更多的脑洞。

超现实的元素,很容易勾起年轻粉丝的注意力、好奇心,拍摄成为互动短剧能最大程度的增加用户黏性。

所以,杨恭最近推出的很多互动短剧,都是围绕着一些超现实元素来进行的,描写一些超能力在日常生活中的应用。

收获了不少的关注与讨论。

杨恭设定了几十种、甚至超一百种不同的情景,来共同构造这个【超现实沟通】的大项目。

彻底拓宽了互动短剧的新思路。

在最近这段时间以来,已经在原创市场中进行了一番测试,引发了一些热度。

隐隐构成了一个ip。

当然,这所谓的超现实元素,也并不是向国外的大宇宙科幻ip那种,走科幻特效之类的路子。

都是比较贴近生活、不太需要特效来支撑的超现实元素。

比如时间停止、循环、梦见现实、想象具现等等,都是一些软科幻的元素,建立起一个比较令人神往但还不至于太超出日常生活世界的想象空间。

半个月以来,【超现实沟通】的第一批作品在市场中产生了非常正向的积极影响,为追月公会带来了大量的关注,与第一笔极其可观的收入。

该题材元素的市场运用,得到了极正面的影响力。

原本外界很多叫嚣、不服的声音,尤其是天刑科技内部,对于杨恭担任追月公会发展的总设计师,原本是相当不满的……

现在,虽然也还没有完全认同,但却已经从极为不满的态度,自然而然的转变成了“观望一波”的态度。

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