在DND世界设定里,巡林客或者说游侠是自然领域的一种职业,它的特色是以荒野为家,擅长远涉丛林、狩猎野兽,可以理解为偏战士系的德鲁伊,可以掌握与德鲁伊一样的自然神术,武器以弓箭为主。也有偏向近战的巡林客使用双刀和长剑,通常则被称为游侠。

在森林里有很多凶狠奸险的生物。但巡林客比这些生物更精明有力,他是技巧熟练的猎人与潜行者。森林就是巡林客的家,他对猎物了若指掌。

虽然巡林客的神术跟德鲁伊一样来自大自然的力量,但他们也可以信奉神祇。比如在费伦世界,森林与游侠女神梅莉凯等自然神祇就是最多巡林客信奉的神祇,当然有些巡林客也会信奉更强悍的神祇。

除非特殊情况,一般巡林客所掌握的神术力量最高上限是四环自然神术,相当于8级的德鲁伊,但是法术数量只有德鲁伊的一部分。

巡林客可以是任何阵营,但大多数巡林客属于善良阵营,与德鲁伊一起担任荒野护卫、森林保护者的角色。

善良巡林客会找出威胁山林与野地平衡的邪恶生物,将其摧毁或驱逐。他们也会保护穿越原野的旅人,有时会出面担任向导,有时则在暗中加以保护。

巡林客通常也倾向混乱阵营,他们喜欢依从内心行事,而非根据严格的律法。邪恶巡林客虽然很少见,但却非常可怕。他们像大自然般冷酷无情,仿佛令人畏惧的掠食动物。

邪恶巡林客和善良巡林客都可施展神术,因为大自然没有善恶之别。

车晨麾下的巡林客则因为他混乱善良阵营的影响,更多的是在善良、混乱、中立、秩序几个阵营中出现。

比如马林的阵营就是偏向混乱中立,属于向往自由更多为自己考虑的那一种人。而作为德鲁伊的查得则是秩序中立阵营,这与他从小接受的环境、教育有很大关系。

在游戏世界,与德鲁伊一样,最常成为巡林客的种族是精灵,因为森林就是他们的家,并且他们可以在丛林中优雅地潜行。半精灵拥有精灵血统的优势,也是常成为巡林客的种族。

人类中属于战士的较多,偶尔会出现巡林客,虽然人类不像精灵那样亲近森林,但却最有可塑性。

事情正在向着查得预想之中的那样发展。

在东方这新的世界里,缺少那种严肃的宗教氛围,很多只是因为习惯去教堂祈祷的人都松懈下来,不需要再伪装自己是虔诚信徒。

如果转换信仰能够获得如此强大的力量,那么光明教会无论新教还是

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